Ce projet, réalisé en Python 3 en utilisant la bibliothèque Turtle, implémente un simulateur pour les L-systèmes, ou systèmes de Lindenmayer. Ces systèmes, utilisés en informatique théorique, modélisent le développement et la croissance de structures telles que les plantes et les bactéries.
Assurez-vous d'avoir Python 3.x installé sur votre machine. Vous pouvez télécharger Python ici: Python.org.
Clonez ce dépôt en local :
python3 -m venv .venv
source .venv/bin/activate
pip install -r requirements.txt
Pour lancer le simulateur, utilisez l'une des commandes suivantes, en fonction du script désiré :
python3 main.py -i chemin/fichierDeSortie.txt -o chemin/fichierDeSortie.py
# ou
python3 colors_wtf.py chemin/fichierDeSortie.txt -o chemin/fichierDeSortie.py
Exemple :
python3 main.py example/context_allsides.txt -o example_l_system.py
Modifier la vitesse de la tortue graphique et l'exécution immédiate du tracé peut être réalisé en modifiant les paramètres speed()
et tracer()
dans le fichier .py
généré.
tracer(0, 0) pour générer immédiatement le système.
Après la génération des fichiers Python dans le dossier resultats
, exécutez les scripts comme suit :
python3 resultats/example_l_system.py
Assurez-vous que le code fonctionne comme prévu en exécutant les tests unitaires :
python3 tests_unitaires.py
- Simulation de L-systèmes contextuels sur plusieurs cycles.
- Interprétation de commandes symboliques pour manipuler la tortue graphique :
- a: baisser le crayon
- b: relever le crayon
- +: tourner vers la droite
- -: tourner vers la gauche
- *: faire demi-tour
- [: début de branche
- ]: fin de branche
- l: taille de crayon de 6
- m: taille de crayon de 3
- s: taille de crayon de 1
- r: couleur rouge
- g: couleur vert
- b: couleur bleue
Base: https://github.com/gwendalauphan/L_systems_Turtle_Python.git