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@@ -357,7 +357,7 @@ Go to [store/characters.json](https://github.com/EnkaNetwork/API-docs/blob/maste
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You may notice `"NameTextMapHash"` in [store/characters.json](https://github.com/EnkaNetwork/API-docs/blob/master/store/characters.json), `"nameTextHashMap"` and `"setNameTextHashMap"` at [flat](#flat) that could be used as a key to get basic localization data of characters, weapons and artifacts from [store/loc.json](https://github.com/EnkaNetwork/API-docs/blob/master/store/loc.json).
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Also you can get localization data of [AppendProp](#appendprop) by using property name as a key - `"FIGHT_PROP_HP"`, `"FIGHT_PROP_HEAL_ADD"` etc.
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For any additional info about names, descriptions and etc, check the [TextMap Data](https://gitlab.com/Dimbreath/AnimeGameData/-/tree/main/TextMap), only includes languages supported by game.
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For any additional info about names, descriptions and etc, check the [TextMap Data](https://gitlab.com/Dimbreath/AnimeGameData/-/tree/master/TextMap), only includes languages supported by game.
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@@ -26,7 +26,7 @@ Por ejemplo https://enka.network/u/700378769/__data.json
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### playerInfo
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Para obtener datos básicos de personajes por la ID, ve a [store/characters.json](https://github.com/EnkaNetwork/API-docs/blob/master/store/characters.json). <br />
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Para obtener información adicional, revisa los [Datos de Personajes](https://gitlab.com/Dimbreath/AnimeGameData/-/blob/main/ExcelBinOutput/AvatarExcelConfigData.json).
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Para obtener información adicional, revisa los [Datos de Personajes](https://gitlab.com/Dimbreath/AnimeGameData/-/blob/master/ExcelBinOutput/AvatarExcelConfigData.json).
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| Nombre | Descripción |
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| :--- | :--------- |
@@ -52,17 +52,17 @@ Para obtener información adicional, revisa los [Datos de Personajes](https://gi
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### avatarInfoList
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Para obtener datos básicos de personajes por la ID, ve a [store/characters.json](https://github.com/EnkaNetwork/API-docs/blob/master/store/characters.json). <br />
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Para obtener información adicional, revisa los [Datos de Personajes](https://gitlab.com/Dimbreath/AnimeGameData/-/blob/main/ExcelBinOutput/AvatarExcelConfigData.json).
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Para obtener información adicional, revisa los [Datos de Personajes](https://gitlab.com/Dimbreath/AnimeGameData/-/blob/master/ExcelBinOutput/AvatarExcelConfigData.json).
| talentIdList | Lista de las IDs de las constelaciones <br /> No hay datos si la constelación es 0 |
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|[propMap](#propmap)| Lista de propiedades de información del personaje |
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| fightPropMap -> `{id: value}`| Mapa de las propiedades de combate del personaje. <br />Revisa la [Definición de las IDs](#fightprop)|
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-
| skillDepotId | ID del conjunto de habilidades del personaje <br />[Datos de las Habilidades](https://gitlab.com/Dimbreath/AnimeGameData/-/blob/main/ExcelBinOutput/AvatarSkillDepotExcelConfigData.json) -> `"id"`|
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| inherentProudSkillList | Lista de IDs de la habilidad desbloqueada <br />[Datos de las Habilidades](https://gitlab.com/Dimbreath/AnimeGameData/-/blob/main/ExcelBinOutput/AvatarSkillDepotExcelConfigData.json) -> `"inherentProudSkillOpens"`|
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-
| skillLevelMap -> `{skill_id: level}`| Mapa de los niveles de las habilidades <br /> [Datos de las Habilidades](https://gitlab.com/Dimbreath/AnimeGameData/-/blob/main/ExcelBinOutput/AvatarSkillDepotExcelConfigData.json) -> `"inherentProudSkillOpens"`|
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+
| skillDepotId | ID del conjunto de habilidades del personaje <br />[Datos de las Habilidades](https://gitlab.com/Dimbreath/AnimeGameData/-/blob/master/ExcelBinOutput/AvatarSkillDepotExcelConfigData.json) -> `"id"`|
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+
| inherentProudSkillList | Lista de IDs de la habilidad desbloqueada <br />[Datos de las Habilidades](https://gitlab.com/Dimbreath/AnimeGameData/-/blob/master/ExcelBinOutput/AvatarSkillDepotExcelConfigData.json) -> `"inherentProudSkillOpens"`|
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+
| skillLevelMap -> `{skill_id: level}`| Mapa de los niveles de las habilidades <br /> [Datos de las Habilidades](https://gitlab.com/Dimbreath/AnimeGameData/-/blob/master/ExcelBinOutput/AvatarSkillDepotExcelConfigData.json) -> `"inherentProudSkillOpens"`|
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|[equipList](#equiplist)| Lista del equipo: Arma y Artefactos |
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| fetterInfo.expLevel | Nivel de amistad del personaje |
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@@ -78,14 +78,14 @@ Para obtener información adicional, revisa los [Datos de Personajes](https://gi
| itemId | ID del quipo <br /> [Datos de los Artefactos](https://gitlab.com/Dimbreath/AnimeGameData/-/blob/main/ExcelBinOutput/ReliquaryExcelConfigData.json) -> `"id"` <br /> [Datos de las Armas](https://gitlab.com/Dimbreath/AnimeGameData/-/blob/main/ExcelBinOutput/WeaponExcelConfigData.json) -> `"id"`|
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+
| itemId | ID del quipo <br /> [Datos de los Artefactos](https://gitlab.com/Dimbreath/AnimeGameData/-/blob/master/ExcelBinOutput/ReliquaryExcelConfigData.json) -> `"id"` <br /> [Datos de las Armas](https://gitlab.com/Dimbreath/AnimeGameData/-/blob/master/ExcelBinOutput/WeaponExcelConfigData.json) -> `"id"`|
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|[weapon](#weapon)`[Solo Armas]`| Información base del arma |
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|[reliquary](#reliquary)`[Solo Artefactos]`| Información base del artefacto |
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|[flat](#flat)| Información detallada del equipo |
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#### weapon
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-
Para obtener información adicional sobre las armas, revisa los [Datos de las Armas](https://gitlab.com/Dimbreath/AnimeGameData/-/blob/main/ExcelBinOutput/WeaponExcelConfigData.json)
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+
Para obtener información adicional sobre las armas, revisa los [Datos de las Armas](https://gitlab.com/Dimbreath/AnimeGameData/-/blob/master/ExcelBinOutput/WeaponExcelConfigData.json)
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| Nombre | Descripción |
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| :--- | :---------- |
@@ -96,13 +96,13 @@ Para obtener información adicional sobre las armas, revisa los [Datos de las Ar
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97
#### reliquary
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Para obtener información adicional sobre los artefactos, revisa los [Datos de los Artefactos](https://gitlab.com/Dimbreath/AnimeGameData/-/blob/main/ExcelBinOutput/ReliquaryExcelConfigData.json)
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+
Para obtener información adicional sobre los artefactos, revisa los [Datos de los Artefactos](https://gitlab.com/Dimbreath/AnimeGameData/-/blob/master/ExcelBinOutput/ReliquaryExcelConfigData.json)
| mainPropId | ID del stat principal <br /> [Datos de los MainProps](https://gitlab.com/Dimbreath/AnimeGameData/-/blob/main/ExcelBinOutput/ReliquaryMainPropExcelConfigData.json)|
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-
| appendPropIdList | Lista de ids de los stats secundarios del artefacto <br /> [Datos de los AppendProp](https://gitlab.com/Dimbreath/AnimeGameData/-/blob/main/ExcelBinOutput/ReliquaryAffixExcelConfigData.json)|
104
+
| mainPropId | ID del stat principal <br /> [Datos de los MainProps](https://gitlab.com/Dimbreath/AnimeGameData/-/blob/master/ExcelBinOutput/ReliquaryMainPropExcelConfigData.json)|
105
+
| appendPropIdList | Lista de ids de los stats secundarios del artefacto <br /> [Datos de los AppendProp](https://gitlab.com/Dimbreath/AnimeGameData/-/blob/master/ExcelBinOutput/ReliquaryAffixExcelConfigData.json)|
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107
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#### flat
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@@ -236,7 +236,7 @@ Ve a [store/characters.json](https://github.com/EnkaNetwork/API-docs/blob/master
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A lo mejor notas que `"NameTextMapHash"` en [store/characters.json](https://github.com/EnkaNetwork/API-docs/blob/master/store/characters.json), `"nameTextHashMap"` y `"setNameTextHashMap"` en [flat](#flat) podrían ser usados como llave para obtener la localización básica de los datos de personajes, armas y artefactos de [store/loc.json](https://github.com/EnkaNetwork/API-docs/blob/master/store/loc.json).
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También puedes obtener la localización de los datos de [AppendProp](#appendprop) usando la propiedad como llave - `"FIGHT_PROP_HP"`, `"FIGHT_PROP_HEAL_ADD"` etc.
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Para obtener información adicional sobre nombres, descripciones, etc, revisa los [Datos de los TextMap](https://gitlab.com/Dimbreath/AnimeGameData/-/tree/main/TextMap), solo incluye idiomas soportados dentro del juego.
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Para obtener información adicional sobre nombres, descripciones, etc, revisa los [Datos de los TextMap](https://gitlab.com/Dimbreath/AnimeGameData/-/tree/master/TextMap), solo incluye idiomas soportados dentro del juego.
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